Kurai Gatsu ~ Bleach Rol
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Cronología
Actualmente es el
Año: 5314
de la Sociedad de las Almas.

La cuenta de nuestro calendario empezó a correr desde que el Gotei 13 fue conformado.

En Karakura, es el año: 2498.

En la Sociedad de la Almas, el tiempo corre mucho más rápido que en el Mundo Humano, en una proporción aproximada de 7 días, por uno.


Cronología de Kurai Gatsu

Dos generaciones atrás, fueron tiempos de Kurosaki Ichigo.

4114 S.A. Empieza nuestra historia y la de los personajes vigentes.

4125 S.A. Se estableció un pacto de paz con los quincys, que sigue efectivo. Aún cuando sus filas enteras alcanzaron un potencial de poder más alto de lo que se había registrado en toda la historia.
Se cree que esto ocurrió por experimentos internos para mejorar su propia raza.

4849 S.A. Un nuevo Hokyoku fue creado en el Escuadrón 12, a cargo de Kuchiki Mika. Los experimentos duraron alrededor de 50 años.
En ese lapso de tiempo, los vizards fueron creados.

4750 S.A. Kuchiki Yoruhana fue nombrada Comandante General del Gotei 13.
Esa misma noche, el Hokyoku desapareció.

4984 S.A. Después de dejar de la Sociedad de las Almas, Yuzuki Miu abogó por la legalización de las Almas Modificadas, dándole la oportunidad a miles de ellas de tener una vida.

5162 S.A. Durante un ataque a Karakura, tuvo lugar una gran batalla entre shinigamis y arrancar, cuyos indiscutibles ganadores fueron los segadores de almas.
Ese día, el anterior Rey fue liquidado.

5192 S.A. Penrod Schwartz se coronó Rey de Hueco Mundo, tras hallar el Hokyoku. Actualmente se encuentra en su poder, en una ubicación desconocida.

5272 S.A. Es decir, en el 2493 del Mundo Humano. Tras una emboscada clandestina a los quincys, liderada por el Escuadrón 10 a cargo de Dai Miyu, Ishida Nyssa fue hecha prisionera y llevada al Nido de Gusanos. Permaneció ahí por casi año y medio, pero al volver solo habían pasado dos meses.
Se desconoce por qué fue liberada, o si escapó.
En el incidente murió el teniente Katsuragi Usui, por la mano de la quincy, pero la Sociedad de las Almas no declaró la guerra, dado que oficialmente, ese incidente jamás ocurrió.
Por su parte, los quincys, no tardaron en empezar a idear un ataque para rescatar a su líder, sin embargo, el regreso de Nyssa detuvo la ofensiva inminente.

5275 S.A. Es decir, en el 2494 del Mundo Humano. Ishida Nyssa fundó el Complejo empresarial Blaue Blätter, que se convirtió en la Sede quincy, donde las fuerzas de los arqueros se entrenan y fortalecen con fines desconocidos.

5286 S.A. La alerta de que otra batalla ocurriría en Karakura, dio lugar a que el Escuadrón 12, a cargo de Kuchiki Mika, transportara a todos los habitantes a un sitio seguro mientras aquello pasaba.
En esa ocasión ganaron los arrancar, que sumieron a la ciudad en el caos y la destrucción.

5287 S.A. Después de su triunfo, los arrancar se vieron obligados a abandonar Karakura para regresar a Hueco Mundo, pues una Rebelión interna se había desatado.

5289 S.A. La rebelión organizada por un desertor, finalizó. Fue capturado por Drangaft Neriamang, y posteriormente ejecutado frente al Rey, por la mano de Kinzoku Furyoku.

5289 S.A. Mientras tanto, la reconstrucción y reorganización de Karakura, tuvieron ocupados a los shinigamis. Dieron caza a cientos de arrancar que se quedaron rezagados en el Mundo Humano.

5291 S.A. Rizva Sojan asumió el liderazgo de los vizards.

5293 S.A. Es decir, en el 2495 del Mundo Humano. Se inauguró el restaurante bar, Shibuya-ku, que acepta entre sus clientes a personas de todos los mundos espirituales, bajo un tratado de paz mientras se encuentren dentro de sus paredes. Esto abrió un nuevo canal de comunicación y relaciones entre los seres.

5309 S.A. Katou Mishida descubrió la existencia de un misterioso ser, que más tarde sería llamado Kürschner. Y tras un violento incidente que le costó una mano al shinigami, desapareció dando pie a una serie de sucesos misteriosos.

5312 S.A. Reapareció la amenaza salida del infierno, Kürschner. Inesperadamente ha originado una alianza momentánea entre la Sociedad de las Almas y Hueco Mundo, con el fin de acabar con el poderoso enemigo en común.



Lee esto y más... aquí.
Tiempo = On rol =
Clima en la
Sociedad de las Almas
Clima en
Karakura
Tiempo = Off rol =

Averigua aquí, cuánto tiempo ha pasado desde tu último click en Kurai.
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Fábrica de Insignias

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Fábrica de Insignias Empty Fábrica de Insignias

Mensaje  Kuchiki Yoruhana Mar Oct 08, 2013 2:15 am


Fábrica de Insignias

¿Has visto que muchos personajes lucen una Insignia que denota su rango, nombre y grupo al que pertenecen?

¡Tu también puedes tener una!


Requerimientos para solicitarla:


♦ Tener al menos 3 meses en el foro, siendo activo.
Si el personaje que la quiere es nuevo, pero su usuario si cumple los tres meses en Kurai, el requerimiento baja a 1 mes.

♦ Pagar la cantidad solicitada de Soul Coins.
Capitanes y Espadas: 6 000 SC
Tenientes, Primeras fracciones, Vizard y Quincy: 4 000 SC
Oficiales y Humanos: 1 800 SC


Muestras
El modelo de cada una, es innerente a la raza.
O sea que depende de qué grupo seas, así será la que tendrás.

Fábrica de Insignias Leiko_zps9e8bb55a

Fábrica de Insignias Kenzo_zpse42226d0

Fábrica de Insignias Igniz_zpsb061963c

Fábrica de Insignias Kaji_zpseffc3ebe

Fábrica de Insignias Koakuma_zps1aaa376e


Al postear, deberás dejar estos datos:

Raza: Shinigami / Arranzar / Vizard / Quincy / Humano.

Rango: Sólo para Shinigamis y Arrancar. ¿Capitán, Espada, Teniente, Primera fracción, Oficial o Fracción?  ¿Y a qué número de Escuadrón o Dependencia perteneces?

Imagen: Deja en spoiler, la imagen con la que quieres que haga tu Insignia.
Tiene que ser a color. Recuerda que sólo se le verá la cara, así que trata de que sea una favorecedora.



En cuanto vea tu mensaje, las Soul Coins serán descontadas de tu cuenta.


¡El servicio incluye un link permanente desde dónde puedes usarla!

Kuchiki Yoruhana
Kuchiki Yoruhana
Administración
Administración

Nivel de rol : 36

Rango : Comandante General del Gotei 13
Otros cargos : Capitana del 1er Escuadrón
Soul Coins : 266060
Localización : 1er Escuadrón
Humor : Maliciosamente divertido.
Intereses : .
» No ser importunada, a menos que deba salvar la vida de alguien.
» Jugar con Majo.
» Beber sake.
» Deambular en los lugares más apartados del jardín.
» E intentar ignorar algunas de las "recomendaciones" de Tsuru.

Tienda de Urahara : .
• Píldora luminosa (3 usos)
• Cápsula ilusoria (2 usos)
• Bomba anti-arrancar (1 uso)
• Gigai portátil (1 uso)
• Bomba 986 (1 uso)
• Gel coagulante (5 usos)
• Píldora vigorizante (3 usos)
• Kikanshiki

• Soul Candy (Modelo Diana)

• Tarjeta de Halloween
• Violetas
• Orquídeas
Alma modificada : Misaki
Kon

https://bleach.foromx.com/t673-misaki#4516

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Fábrica de Insignias Empty Re: Fábrica de Insignias

Mensaje  Ailín Hisaki Lun Dic 23, 2013 10:36 am

Raza: Shinigami 
Rango: Teniente del 7mo escuadron


Spoiler:

Spoiler:


Última edición por Ailín Hisaki el Dom Feb 01, 2015 3:10 pm, editado 1 vez
Ailín Hisaki
Ailín Hisaki
Alma
Alma

Nivel de rol : 1

Rango : Teniente del 7° Escuadrón
Soul Coins : 19501
Localización : Alli en el árbol mas alto
Humor : Seriamente tranquila
Intereses : *Le gusta el helado *Fascinada por la cocina
*Dibujar *Estar con Itzune *Escuchar rock con sus auriculares

Tienda de Urahara : .
•Bankai plus (1 uso)

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Fábrica de Insignias Empty Re: Fábrica de Insignias

Mensaje  Alphonse Wolfram Dom Mayo 25, 2014 3:35 pm

Raza: Shinigami.

Rango: Capitán del 8º escuadrón.

Imagen:
Spoiler:
Alphonse Wolfram
Alphonse Wolfram
Guerrero
Guerrero

Nivel de rol : 15

Rango : Capitán del 8° Escuadrón
Soul Coins : 50214
Localización : Nanashi.
Humor : Deseoso de Rol (y de pelea)~~
Intereses : -Luchar contra los más poderosos.
-Mejorar la vida de los residentes del Rukongai.
-Mejorar mi bankai.
-Realizar el segundo interes y después convertirme en capitán del 9° ó 13° escuadrón.

Tienda de Urahara : .
• Gigai portátil (1 uso)

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Fábrica de Insignias Empty Re: Fábrica de Insignias

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